因此VR射击游戏大多都是站桩射击的形态
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  饭团君评测过良多VR射击游戏,良多游戏都有分歧的特色,好比枪弹时间,吸收物体扔出去等等。《特种部队VR》但愿在系统上尽量吸收其他游戏的特色,包罗枪弹时间和掩系统统,然后再加上本人的特色,就是这个徒手接导弹的“神设定”。

  射击游戏是VR游戏中最常见的类型,因为目前消费端VR设备还不克不及让玩家在VR情况中照实在版挪动,因而VR射击游戏大多都是站桩射击的形态,加特林机枪杀伤力玩家站在原地迎击四面八方的仇敌。虽然大部门VR射击游戏的类型附近,不外分歧游戏在细节上城市挖空心思搞搞新意义。这款由韩国开辟商制造的《特种部队VR(SPECIAL FORCE VR)》,除了有枪弹时间这种常见的系统外,连手接导弹再扔归去的弄法都呈现了,莫非这支特种部队是抗日神剧穿越回来的?

  游戏采用街机光枪游戏常见挪动到固定地址站桩射击的套路,不外和其他VR射击游戏霎时挪动的体例,本作采用及时平移的体例,这无故添加了头晕的可能性。游戏中会对玩家发生危险的仇敌会泛红光,让玩家提前攻击或者做好遁藏的预备,很有些街机光枪名作《化解危机》的既视感。而除了站在疆场上用双手兵器攻击仇敌不测,游戏还放置了部门关卡让玩家利用加特林机枪在卡车和直升机上攻击仇敌,看起来弄法很是丰硕。

  游戏和之前评测过的《致命霹雳战》一样,玩家有白手和手持兵器两种设定,手持兵器不消多说,无非射爆就能够了。而在白手的环境则能够手接导弹再扔归去,玩家在仇敌发射雷同毒刺导弹时昂首紧盯方针,当锁定框变绿色时就能够接住导弹,然后扔归去,看起来很炫酷的技术,不外在现实玩耍时显得很鸡肋。

  不外在玩耍过程中,玩家会逐步感应游戏的射击体验有点一言难尽。起首是游戏没有针对Vive手柄作出任何反馈,因而某种程度上这个游戏能够说是毫无手感。其次游戏对玩家提醒很不足够,好比不会提示仇敌在你的东南西北哪个方位,针对一些需要特殊操作的兵器也没有较着的提醒,饭团一起头就不晓得怎样利用加特林机枪。至于阿谁特色的手接导弹更是鸡肋,缘由是在激烈的战役中手持导弹发射器的仇敌不会零丁呈现,因为导弹杀伤力打,玩家凡是会优先把他们干掉,怎样可能还会期待他吧导弹发射出来呢?

  总体而言,这款游戏画面超卓,空气营建也不错,不外在游戏体验上还有良多提拔空间,包罗射击手感和关卡射击上。同时,这款游戏贫乏多人游戏要素,同样让人感应有些可惜。

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